很早就听同事提到这个游戏,觉得很弱智,女孩,小孩可能会玩。前段时间下载玩了下,很不错的游戏。从一个产品的角度考虑,各个方面都很好。
以下几点让我觉得它的不一般:
1. 简单可爱的卡通形象。让人觉得很那些植物很可爱,亲和力加分。
2. 简单上手,操作上基本不需要别人指导。建立账号,一开始玩,就会有提示,边玩边提示,游戏的难度也低。
3. 非常体贴的难度增加模式。游戏中的难度是一关一关增加的,基本上每结束一关就会打开一个新的道具。新道具对于下一关非常有利,我想游戏制作方应该测试过很多次。
4. 游戏的模式很简单,但是内容却不简单。正常通关,小游戏,解谜模式,生存模式,还能养花养草。
5. 控制力。怎么说控制力呢,就是说制作方控制玩家的行为,或者说引导。游戏开始只有正常通关的模式,随时游戏的进行,解开了越来越多的模式。每种模式中也有不同的谜题,只有完成相应的才能解开更多的。这样让玩家“深陷其中”。
6. 积累的模式。玩家玩的时间越多,越发现有更多,更好玩的东西出现。积累是指即使你玩过这关,下次再玩还有更多惊喜出现,比如更多的奖励,更多的植物出现。下次再通关的时候,难度也增加。人总是对自己付出的东西更喜爱,越对它付出,越会喜欢它,就越对它付出。
7. 时间控制。现在人们的时间都很紧张,连续几个小时玩一个游戏的情况非常少了,制作方控制游戏的时间就是几分钟,十几分钟。每天人们累的时候玩一会,时间也不会太长。另外我下载了iPhone版的,每天等车,地铁里几分钟的时间就可以玩玩。
8. 口碑。提到口碑,怎么说呢,也没有见它做过什么宣传,但是却那么流行起来,就是口碑。
做产品的同学不妨多玩玩,学习下它让人着迷的地方。
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